第一次進入《飛斧鑿金》試玩,畫面看起來就像先轉出一把礦鎬,再讓它一路往地下挖。實際玩法也差不多就是這個概念:先從轉輪取得礦鎬,再看它能靠多少耐久一路破壞方塊、挖到哪些礦石,以及途中會不會碰到 TNT、升級箭頭或工作台。

和一般轉輪停止後就直接看到結果的遊戲不同,《飛斧鑿金》真正的過程是在礦鎬出現之後才開始。每撞一次方塊,礦鎬都會消耗 1 HP;方塊本身也有自己的 HP,只有完全打破帶有獎勵的礦石,對應倍數才會累積到這一輪裡。

所以第一次試玩時,不需要只盯著哪一把礦鎬最好,也不用急著把所有礦石倍數背起來。先看懂「礦鎬可以撐多久、方塊要打幾次、特殊方塊會帶來什麼變化」,整套挖礦流程就會清楚很多。

這篇就從實際試玩流程開始,帶你看懂 飛斧鑿金試玩怎麼玩、四種礦鎬耐久差在哪裡、不同礦石有多少獎勵,以及 TNT、升級箭頭和工作台到底有什麼作用。

飛斧鑿金基本資料

項目遊戲內容
遊戲名稱飛斧鑿金
遊戲平台QT
遊戲類型單轉輪、挖礦型電子遊戲
核心玩法取得礦鎬後向下破壞方塊
礦鎬種類木鎬、石鎬、鐵鎬、鑽石鎬
核心數值礦鎬 HP、方塊 HP
獎勵礦石銅礦、紅石、黃金、鑽石、綠寶石
特殊方塊TNT、升級箭頭、工作台
主要功能Auto、Turbo、Bonus Buy

《飛斧鑿金》和一般多軸老虎機最大的不同,就是它沒有把重點放在支付線、Wild 或 Scatter,而是圍繞「這把礦鎬能一路挖多久」來發展。

礦鎬本身有耐久,方塊也有 HP。只要先把這兩個數字看懂,再知道哪些礦石有獎勵、哪些方塊會帶來特殊效果,整個玩法其實不難。

飛斧鑿金試玩怎麼玩?

第一次試玩,可以先把整個流程記成一句話:

旋轉 → 取得礦鎬 → 往下挖 → 消耗 HP → 打破方塊 → 累積礦石獎勵 → 礦鎬 HP 歸零 → 本輪結束。

這款遊戲不是按下 Spin 之後馬上就結束。轉輪停下來主要是在決定「這次有沒有礦鎬」以及「拿到哪一種礦鎬」。

只要成功取得礦鎬,它就會開始進入方塊區往下挖。接下來真正值得看的,就是礦鎬還有多少 HP、碰到了哪些礦石,以及途中有沒有遇到能改變挖礦進度的特殊方塊。

等到礦鎬 HP 降到 0,這一輪才正式結束,過程中成功破壞的獎勵礦石也會一起計算。

一輪飛斧鑿金是怎麼跑完的?

如果第一次看到整個畫面不知道從哪裡開始看,可以把一輪拆成四個簡單步驟。

第一步:先旋轉看看有沒有礦鎬

每次開始時,單轉輪會從幾種可能結果中決定本輪內容。

可能出現:

Cross、木鎬、石鎬、鐵鎬、鑽石鎬。

Cross 代表這次沒有取得礦鎬;如果轉到四種礦鎬其中之一,就會開始後面的挖礦階段。

所以這一轉拿到什麼,可以說是整輪遊戲的第一個變化點。

第二步:確認礦鎬剩多少 HP

四種礦鎬最大的差別就是耐久。

耐久越高,代表可以承受越多次和方塊的碰撞。因為每撞一次,礦鎬就會減少 1 HP,所以畫面上的 HP 幾乎就是這把礦鎬還能繼續挖多久的「生命值」。

第一次試玩時,可以特別比較木鎬和鑽石鎬,兩者在整段挖礦時間上的差異會比較明顯。

第三步:看礦鎬一路破壞哪些方塊

礦鎬進入挖礦區後,會持續撞擊不同方塊。

每撞一次:

礦鎬 HP -1,方塊 HP -1。

如果方塊 HP 被削到 0,就會完全破壞。

普通泥土和石頭沒有獎勵,但銅礦、紅石、黃金、鑽石、綠寶石成功被打破後,就會累積各自的倍數。

第四步:礦鎬 HP 歸零後結束

礦鎬不會無限往下挖。

當它的 HP 歸零,整段挖礦就會停止,這一輪也正式結束。

所以試玩時真正值得看的,不只是「眼前出現什麼礦石」,而是這把礦鎬從開始到沒耐久之前,總共能破壞多少東西。

四種礦鎬耐久差在哪裡?

《飛斧鑿金》共有四種礦鎬,每一把最大的差別都在 HP。

礦鎬耐久度
木鎬100 HP
石鎬150 HP
鐵鎬200 HP
鑽石鎬400 HP

如果不想背太多數字,可以先理解成:

木鎬最短,石鎬和鐵鎬逐步增加,鑽石鎬最耐用。

木鎬|100 HP

木鎬擁有 100 HP,是四種礦鎬中耐久最低的一把。

因為每次撞擊都會消耗 1 HP,所以在沒有其他特殊效果幫助的情況下,能承受的碰撞次數也比較少。

不過拿到木鎬不代表整輪一定只能用木鎬。如果途中遇到工作台,它還有機會補滿耐久並升級到下一階段。

石鎬|150 HP

石鎬有 150 HP,比木鎬多出 50 點耐久。

對試玩來說,可以把 HP 直接想成「續航力」。只要礦鎬還有 HP,就還有機會繼續往下挖。

鐵鎬|200 HP

鐵鎬的耐久提高到 200 HP。

如果後面的路線又碰到工作台,還可以繼續升級成鑽石鎬,所以起始礦鎬和最後實際使用的礦鎬不一定相同。

鑽石鎬|400 HP

鑽石鎬擁有最高的 400 HP,是木鎬的 4 倍。

如果鑽石鎬途中遇到工作台,由於已經是最高等級,就不會繼續升級,而是直接把目前 HP 補滿到 400。

所以試玩時看到鑽石鎬,不只可以注意它一開始能挖多久,也可以看看後面有沒有機會碰到工作台再次補滿耐久。

連續出現 Cross,第8次會怎樣?

轉輪不是每一次都會出現礦鎬,也可能停在 Cross

Cross 可以簡單理解成這一轉沒有取得挖礦工具,因此不會進入後面的正常挖礦流程。

不過遊戲另外設計了一個保證機制:如果連續 7 次旋轉都是 Cross,那麼第 8 次會保證取得四種礦鎬其中之一

這裡要注意的是,第 8 次保證的是「有礦鎬」,不是「一定拿到鑽石鎬」。

所以即使觸發這項機制,最後會拿到木鎬、石鎬、鐵鎬還是鑽石鎬,仍要看當次遊戲結果。

方塊 HP 是什麼?

《飛斧鑿金》不只礦鎬有 HP,地下的方塊也有自己的耐久度。

規則其實很好記:

每一次碰撞,礦鎬少 1 HP,方塊也少 1 HP。

如果一塊礦石有 20 HP,就代表需要足夠次數的撞擊,才能真正把它完全破壞。

因此看到高價值礦石出現在畫面上,不代表一定可以拿到它的獎勵。還要看目前這把礦鎬剩下多少耐久,以及後面實際會怎麼移動。

這也是為什麼第一次試玩時,除了看礦石,最好也順便看一下礦鎬旁邊剩餘的 HP。

飛斧鑿金有哪些礦石?獎勵是多少?

一般方塊和礦石共有不同種類,其中泥土與石頭沒有獎勵,銅礦、紅石、黃金、鑽石、綠寶石則帶有對應倍數。

方塊/礦石HP打破後獎勵
泥土1
石頭1
銅礦5×0.01
紅石10×0.05
黃金15×0.2
鑽石20×1
綠寶石30×5

這張表最值得看的不只是倍數,也可以一起看「要花多少 HP 才打得掉」。

簡單來說:

越普通的方塊越容易破壞;獎勵較高的礦石,需要的撞擊次數也會增加。

泥土和石頭有獎勵嗎?

泥土和石頭都只有 1 HP,所以基本上碰撞一次就會破壞。

但兩者都不會提供獎勵。

可以把它們想成挖礦路線上的普通障礙。雖然很好打掉,但礦鎬還是會因此消耗 1 HP。

銅礦、紅石、黃金差在哪裡?

銅礦有 5 HP,成功破壞後提供投注 ×0.01。

紅石則增加到 10 HP,成功破壞後提供投注 ×0.05。

黃金需要 15 HP,打破後則是投注 ×0.2。

從這幾種礦石就可以很明顯看到《飛斧鑿金》的設計方式:需要的耐久消耗逐步增加,對應的獎勵也跟著變化。

所以不是看到黃金就馬上拿到 ×0.2,還要真的把那塊黃金完整打破。

鑽石和綠寶石獎勵是多少?

鑽石擁有 20 HP,成功破壞後提供投注 ×1。

綠寶石則有 30 HP,是目前普通獎勵礦石中耐久最高的一種,成功打破後提供投注 ×5。

因此試玩時如果看到綠寶石出現在路線上,可以順便看看目前礦鎬還剩多少 HP。

綠寶石出現不等於一定能成功打掉,礦鎬本身還需要有足夠耐久繼續完成碰撞。

TNT 有什麼用?

除了普通礦石,遊戲裡還有幾種會直接改變挖礦流程的特殊方塊。

第一種就是 TNT

TNT 被破壞後會產生爆炸,並摧毀一定範圍內的其他方塊。

一般情況下,礦鎬是一塊一塊往下破壞;但碰到 TNT 後,附近多個位置可能會一起受到影響,所以整個挖礦畫面會突然變得快很多。

如果爆炸範圍裡剛好還有其他礦石,也可能讓原本需要逐步破壞的區域一次被清開。

實際爆炸範圍仍要以遊戲當下呈現為準。

升級箭頭有什麼用?

第二個比較好認的特殊方塊是 升級箭頭

成功破壞後,礦鎬會暫時放大成原本的 1.5 倍,效果持續 3 秒

礦鎬變大之後,能夠碰到的區域也會跟著變寬。

而且這個效果還可以繼續往上疊。

如果 1.5 倍效果還沒結束,又再次破壞升級箭頭,礦鎬尺寸會提升到 2 倍;之後還可以進一步增加到 2.5 倍

所以可以直接記成:

1.5× → 2× → 2.5×

它不是直接把礦石獎勵放大,而是改變礦鎬本身的尺寸和挖礦範圍。

工作台有什麼用?

工作台的效果和前面兩種完全不一樣。

成功破壞工作台之後,目前礦鎬的 HP 會直接恢復,同時把礦鎬升級到下一個等級:

木鎬 → 石鎬 → 鐵鎬 → 鑽石鎬

例如原本是快要沒耐久的木鎬,只要途中成功觸發工作台,就能恢復 HP,並直接升級成石鎬。

之後如果再遇到工作台,還能往鐵鎬、鑽石鎬繼續升級。

如果目前已經拿著鑽石鎬,就不會再有更高一級,而是直接將鑽石鎬恢復到完整的 400 HP。

所以工作台可以簡單記成:

補滿耐久+礦鎬升級。

TNT、升級箭頭、工作台差在哪裡?

三種特殊方塊都會改變挖礦過程,但作用完全不同。

特殊方塊簡單理解主要作用
TNT一次炸開爆炸並破壞一定範圍內的方塊
升級箭頭礦鎬變大暫時擴大挖礦範圍,最高可到 2.5 倍
工作台補血升級恢復礦鎬 HP,並提升礦鎬等級

如果不想記太多,可以直接記:

TNT 管爆破、升級箭頭管大小、工作台管耐久和等級。

這三種特殊方塊也是試玩時最值得觀察的部分,因為它們出現之後,原本單純一路往下挖的節奏會明顯改變。

飛斧鑿金的獎勵怎麼計算?

《飛斧鑿金》不是每打破一塊礦石就馬上結束。

只要礦鎬還有 HP,就會繼續進行挖礦。

途中成功破壞銅礦、紅石、黃金、鑽石或綠寶石後,各自對應的獎勵會持續累積。

一直到礦鎬 HP 歸零,整輪才會正式結束,這段期間累積的獎勵也會一起計算。

所以與其只盯著某一顆綠寶石,不如把整輪看完:

一把礦鎬從開始到耐久耗盡之前,最後總共能打掉多少帶獎勵的礦石。

試玩時最值得看什麼?

如果第一次試玩,不需要所有畫面都一起看。

可以先注意三件事。

第一個看礦鎬 HP

這是整款遊戲最容易理解,也最重要的數字。

HP 越低,代表這把礦鎬越接近本輪結束。

所以看到高價值礦石時,可以順便看看礦鎬還有多少耐久,這樣就能理解為什麼有些礦石最後沒有被完整破壞。

第二個看工作台

工作台最容易直接改變一輪的長度。

因為它不只恢復 HP,還能把礦鎬升級到下一個階段。

原本看起來快沒耐久的礦鎬,碰到工作台後可能突然又能繼續往下挖一段,因此非常容易在試玩時看出差異。

第三個看升級箭頭和 TNT

升級箭頭主要看礦鎬會不會變大,TNT 則看周圍方塊會不會一起被炸開。

這兩個效果都很直觀,實際看過一次之後通常比看文字規則更容易理解。

試玩和正式遊戲有什麼差別?

如果平台有提供免費試玩或 Demo 模式,最適合拿來做的就是先熟悉整套流程。

例如:

礦鎬怎麼出現、HP 怎麼下降、方塊怎麼破壞、工作台怎麼升級,以及 TNT 和升級箭頭會帶來什麼效果。

這些內容實際看過幾輪之後,通常很快就能理解。

不過試玩結果不能用來預測正式遊戲。

例如 Demo 剛好連續拿到鑽石鎬,不代表正式模式下一輪也會有相同情況;反過來,試玩一直拿不到高等級礦鎬,也不能因此認為下一輪「應該要出了」。

所以 飛斧鑿金試玩比較適合拿來學規則,而不是找中獎規律。

飛斧鑿金適合新手嗎?

如果不喜歡研究很多支付線、Wild、Scatter 和免費遊戲條件,《飛斧鑿金》的基本概念其實滿容易理解。

第一次只要先記住:

礦鎬有 HP。

每撞一下就少 1 HP。

方塊也有自己的 HP。

礦石完全打破才有對應獎勵。

HP 歸零,本輪結束。

基本玩法就已經掌握大半。

接下來再慢慢去看 TNT、升級箭頭和工作台,就不會覺得畫面上一次有太多東西需要記。

飛斧鑿金試玩常見問題

飛斧鑿金試玩怎麼玩?

先設定投注並按下旋轉,轉輪會決定這次有沒有取得礦鎬,以及是哪一種礦鎬。成功拿到礦鎬後,就會開始向下破壞方塊,每次撞擊消耗 1 HP,直到礦鎬 HP 歸零後,本輪結束。

飛斧鑿金有幾種礦鎬?

共有四種,分別是木鎬、石鎬、鐵鎬與鑽石鎬。

耐久度依序為:

100 HP、150 HP、200 HP、400 HP。

Cross 是什麼?

Cross 代表該次旋轉沒有取得礦鎬。

如果連續 7 次都是 Cross,第 8 次會保證取得四種礦鎬其中之一。

礦鎬 HP 有什麼用?

礦鎬每撞一次方塊就會減少 1 HP。

當 HP 歸零時,本輪挖礦就會結束,因此 HP 可以直接理解成這把礦鎬的耐久或續航力。

哪一種礦石獎勵最高?

依遊戲規則,普通獎勵礦石中以綠寶石最高,成功破壞後可提供投注 ×5。

其他依序包括鑽石 ×1、黃金 ×0.2、紅石 ×0.05、銅礦 ×0.01。

工作台有什麼作用?

工作台會恢復目前礦鎬的 HP,並將礦鎬升級到下一級。

如果目前已經是鑽石鎬,則會直接恢復完整的 400 HP。

升級箭頭會提高獎勵倍數嗎?

不會。

升級箭頭的主要作用是暫時把礦鎬尺寸放大,可以從 1.5 倍增加到 2 倍,最高再到 2.5 倍,重點是擴大挖礦範圍。

TNT 有什麼作用?

TNT 被破壞後會產生爆炸,並摧毀一定範圍內的其他方塊。

飛斧鑿金試玩可以預測正式遊戲嗎?

不可以。

試玩適合熟悉規則與特殊功能,但不能利用少量 Demo 結果判斷正式遊戲下一輪會出現什麼。

飛斧鑿金有必勝技巧嗎?

沒有。

了解礦鎬耐久、礦石 HP 與特殊方塊,可以幫助你看懂遊戲正在發生什麼,但不能保證特定結果或固定獲利。

試玩後,飛斧鑿金的玩法好懂嗎?

《飛斧鑿金》其實屬於規則看起來很多,實際跑過幾輪之後很快就能理解的遊戲。

最基本的玩法就是先轉出礦鎬,再看這把礦鎬靠著自己的 HP 一路能挖到哪裡。途中打破不同礦石會累積不同獎勵,遇到 TNT、升級箭頭和工作台後,挖礦過程又可能出現新的變化。

所以第一次接觸時,不需要先記住所有倍數。先從礦鎬 HP 開始看,再理解礦石需要多少耐久才能打破,最後去觀察三種特殊方塊,整個流程就會很清楚。

如果平台有提供飛斧鑿金試玩,可以先透過幾輪 Demo 熟悉遊戲。只要先看懂礦鎬耐久、礦石獎勵和三種特殊方塊,基本上就已經掌握整款《飛斧鑿金》最重要的玩法。